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Ene, 2024
Jon Conversiones,Miniaturas,WH40k y Kill Team dreadnought, legion alfa, liberdaemonica, omegonswrath

Cómo pintar efecto de cambio y transformación de un Marine Espacial de la Legión Alfa

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En el tutorial de hoy voy a mostraros de forma rápida y sencilla, cómo pinté el efecto de cambio o transformación de un Dreadnought del capitulo Alfa Legion (Marines Espaciales).

El tutorial completo sobre cómo pinté esta miniatura., podéis encontrarlo en el tutorial que preparé para el número 19 de la revista Fantasy Figures International. En ese artículo, podréis encontrar el tutorial al detalle, así como todos los bits que utilicé para su transformación (utilizando bits de Liberdaemonica), y también información sobre el movimiento #Omegonswrath de Cerxis.

Fue portada de la revista, así que si estáis interesados no dudéis en suscribiros o comprar la edición en papel, mientras aun queden unidades!

Comenzamos!

En primer lugar, me gustaría mencionar que para esta conversión utilicé bits de Liberdaemonica, utilizando para la mitad del Dreadnought bits de Angeles Sangrientos, y para la otra mitad, bits de Legión Alfa. Además, utilicé unos bits especiales para poder ponerle cabeza al Dreadnought.

Como se puede ver, en primer lugar, pinté las 2 partes de la armadura. Por un lado, una de las partes la pinté con los colores de los Ángeles Sangrientos, y por el otro lado, de la Legión Alfa. Para el perfilado de toda la armadura, utilicé el nº 0 de la Serie M de Artis Opus.

Una vez pintadas las 2 mitades, era momento de comenzar con el efecto de cambio. Para ello, opté por pintar un efecto de cambio con tonos azulados.

Utilizando el pincel, comienzo a pintar lo que será la base de este efecto, utilizando Model Color Azul Intenso 70.925. En todo este proceso tan sólo mostraré la parte superior frontal del Dreadnought, para que pueda verse con mayor claridad como he pintado el efecto. Estos mismos pasos se seguirán en todas las partes de la figura donde necesitemos pintar este efecto de cambio.

En el segundo paso, reducimos el área que pintamos con el pincel, utilizando Game Color Azul Mágico 72.021.

Para terminar antes de pasar el aerógrafo, pintamos rediciendo una vez más el área a pintar, utilizando Model Color Blanco 70.951.

Es más que recomendable, y diría que casi imprescindible si no queremos volvernos muy locos en todo el proceso, el utilizar una paleta húmeda cuando estemos pintando con el pincel. Esto nos permitirá colocar todos los colores en la paleta, e ir usándolos directamente de ella, pudiendo retocar o volver a colores anteriores, realizar mezclas, de una forma rápida y sencilla. En mi caso utilizo la paleta de RedGrassGames, ya que considero que es una de las de mejor calidad del mercado.

Ahora cogeremos el aerógrafo y realizamos una mezcla de Model Air Azul Claro 71.089 con un poco de Airbrush Thinner y Flow Improver. Esto lo aplicamos de forma muy controlada y precisa sobre todo el efecto que hemos pintado en el paso anterior, consiguiendo un difuminado como el que podéis ver en la foto.

Finalmente le daremos el toque final a pincel, utilizando blanco puro muy diluido con agua, pintando y marcado el rayo interior del efecto del cambio.

Aplicando estos mismos pasos al resto de partes, este sería el resultado:

A continuación, pinté el resto de detalles de la miniatura y aplique unos últimos retoques. Además, añadí unos puntitos más de blanco puro diluido a la parte central del efecto, para lograr un extra de intensidad en el mismo.

Aquí podéis ver unas fotos con la miniatura finalizada, y con un fondo oscuro donde destacan mucho más todos los efectos.

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